Wir erklären euch Schritt für Schritt, wie ihr ein Städtebild (Citypic) erstellt und ins Spiel einbindet. Es gibt sicher noch Varianten, wir jedoch halten uns streng an die Vorgaben von EA Sports.
1. Die Vorlage
Als Vorlage wählt ihr ein Bild, dass für die Stadt einen Wiedererkennungswert hat. Das kann ein Gebäude, eine Landschaft oder ein Straßenzug sein. Für London würde man zum Beispiel ein Bild von Big Ben, dem Piccadilly Circus oder der Themse wählen. Die Vorlage sollte waagerecht und mindestens 615x461 Pixel groß sein.
2. Die Vorlage zuschneiden
Ihr öffnet die Vorlage mit Photoshop, klickt das
Freistellungswerkzeug an und gebt in der Kommandozeile die Pixel
615 px und
461 px vor.
Dann zieht ihr mit dem
Freistellungswerkzeug über das Bild, bis ihr den gewünschten Ausschnitt markiert habt. Erkennbare Personen sollten dabei ausgeschnitten werden. All zuviel Himmel oder freie Fläche sieht auch nicht so toll aus.
Habt ihr den gewünschten Bereich markiert, klickt auf diesen mit der rechten Maustaste und wählt
freistellen.
3. Alphakanal erzeugen
Als nächstes markiert ihr das ganze Bild. Klickt dazu
Auswahl -
alles auswählen. Dann erzeugt ihr einen neuen Kanal, indem ihr zunächst das Werkzeugfenster auf
Kanäle stellt und dann den Button
neuen Kanal erstellen anklickt. Das Bild wird nun schwarz.
Anschließend wählt ihr das
Füllwerkzeug aus und klickt damit auf das Bild, was jetzt weiss wird.
Schließlich blendet ihr alle Kanäle ein. Klickt dazu im Werkzeugfenster auf das freie Kästchen in der RGB-Zeile. Jedes Kästchen enthält nun ein Auge. Soweit ist das Bild jetzt fertig erstellt.
4. Speichern
Sucht euch zunächst die richtige Bezeichnung des Städtebildes aus dem Editor. Städtebilder werden immer mit der
Club-ID des Vereins benannt. In unserem Beispiel verwenden wir das Bild von Big Ben für Arsenal London. Die Club-ID lautet hier
000E0001.
Wählt
Datei -
Speichern unter aus. Wählt als Ziel den Ordner:
C: / Dokumente & Einstellungen / Dein Name / Eigene Dateien / Fussball Manager XY / Graphics / Cities / 615x461 (
für XP)
bzw.
C: / User / Dein Name / Documents / Fussball Manager XY /Graphics / Cities / 615x461 (
für Vista, Win7)
Alle Städtebilder müssen im
tga-Format abgespeichert werden.
Beim Speichervorgang mit Photoshop wird noch nach der Farbtiefe und der RLE-Komprimierung gefragt. Richtig sind
32 Bit und
kein Haken bei der RLE-Komprimierung.
Das Bild sollte nun im Editor zu sehen sein. Im Spiel wird es sofort verwendet. Es muss
kein neues Spiel gestartet werden.
Das Team von FM Total wünscht euch viel Vergnügen.